老虎機
例如,在美國氣勢派頭的輪盤賭中,輪盤上有36個數字加上0和00,共38個槽。如果您押注單個數字,您的勝率是1/38,即約2.63%。
然則,如果你贏了,你的賠率只有35:1。長期下來,這類賭博規則會致使賭場獲利,玩家虧損。
賭錢遊戲的設計通常對賭場或遊戲主辦方有利,這類現象在統計學中被稱為"賭場優勢"或"房間邊沿"。這意味著在恒久下來,賭場或遊戲主辦方將會獲利,而大大都玩家將會輸錢。
這是因為遊戲的法則被設計成即便玩家做出最好的決議計劃,他們也只能在一些遊戲中取得不到50%的勝率例如 。歐洲氣概輪盤(單0):2.7%
美國氣勢派頭輪盤(雙0):5.26%
負期望值的遊戲就是指那些你預期會落空金額的遊戲。換句話說,長時間下來,你在這種遊戲中的平均成果是虧損。

以投擲公平的硬幣為例,若是你賭贏了獲得1元,賭輸了落空1元,那麼你的期望值就是0,因為你贏和輸的機率都是50%。老虎機
這是一種統計道理,申明當一個事宜被反複屢次時,現實結果將接近期望效果。進一步講,賭錢也觸及到大數軌則的觀念。在賭錢情形下,這意味著越玩,玩家的損失就越接近賭場的期望邊沿。
在真實的賭場遊戲中,由於賭場或農戶凡是設定遊戲規則讓本身有優勢,所以大部分賭場遊戲對玩家來講都是負期望值的遊戲。
這些數字表示的是持久平均勝率。單次遊戲的效果可能與這些平均數相差甚遠,但在大量遊戲中,平均效果將接近這些值。是以,賭錢經常被視為"負期望值"的遊戲,即長期下來,玩家整體上會輸錢給賭場或農戶。

什麼是負期望值的遊戲
黑杰克(假定玩家利用基本策略):約0.5%至2%

期望值是一個統計學術語,指的是一個隨機變量可能值的加權平均,權重是每一個值泛起的幾率。在賭錢遊戲的語境中,期望值是你可以預期從一次賭錢中平均獲得(或落空)的金額。老虎機:2%至15%(根據機械設定)
是以,學過統計學的人會認識到賭錢的風險和不利前提,這可能會讓他們選擇避免賭錢或是線上博弈。
但是,如果你賭贏了得到1元,但賭輸了要落空2元,那麼你的期望值就是負的,因為你在每次賭錢中期望落空的金額(0.5 * 2元 = 1元)大於你期望贏得的金額(0.5 * 1元 = 0.5元)。
所以這就是一個負期望值的遊戲,曆久下來,你平均每次賭博將吃虧0.5元。以下是一些常見賭錢遊戲的房間邊緣(賭場的勝率)類型:
賭博農戶贏的機率是幾許呢?賭錢的賭場或農戶的優勢取決於具體的遊戲規則和玩家的策略。骰寶(視具體賭注而定):1.36%至16.67%


以下內文出自: https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=37&t=6785155老虎機
arrow
arrow
    文章標籤
    老虎機
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 christp6ixvs7 的頭像
    christp6ixvs7

    christp6ixvs7的部落格

    christp6ixvs7 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()