賭場設置最低限紅的目的,早前已經在介紹“老太太賭場”時就指出過了——防止入不夠支。
最低限紅與最高限紅,在設計功能上毫無關係;兩者之間的空檔有多大,更是一個毫無意義的問題。
於是,大師約定俗成,別自找麻煩,全世界使用根基同一的遊戲規則。在賭檯遊戲規則體系中,真正可以由賭場自由決議的,只有一個工具,這就是限紅。
所謂賭檯限紅,是指各賭場根據自己經營上的需要而為每張賭檯所規定的最低下注額與最高下注額。賭場優勢已經很“薄”,如百家樂,改變遊戲規則對賭場很是危險,是賭場促銷部的司理們處理不了的。
第一,賭檯遊戲規則的變動幾近必定會引起賭場優勢的變動,對於相當一部分賭檯遊戲來說,某一遊戲法則要素的變更會在多大程度上引起賭場優勢的變動,沒有清晰的數學公式可循,恍惚不清;有一些,要用電腦從新模擬。 總之,在賭場中的大都賭檯遊戲概況上並不是“客客”對賭、而是“場客”對賭的條件下,賭場要經由過程兩個手藝手段來實現本身“居間抽頭”的經營性質:第一,經由過程遊戲劃定規矩的設計使賭場在幾率上具有優勢;第二,通過設置最高限紅,使賭場避免與賭客直接賭錢。賭場本來不賭錢!
為了讓大家領會博弈(港澳稱為博彩)事業,特別轉貼澳門博彩學術研究權勢巨子之一的王五一傳授在澳門日報發表的系列文章以饗讀友。
不斷地調整遊戲劃定規矩,會把賭客們的腦殼搞大。
第三,賭場遊戲的設計有一個大原則:它既不克不及太簡單以致於毫無樂趣,例如,賭場裏沒有扔硬幣的遊戲;它也不能太複雜乃至於賭客不肯意費腦子去學它。 亂改劃定規矩有危機 憂押最高投注額
賭場設置最高限紅的目標是:迫使賭客只能“零敲碎打”地與賭場對賭,從而讓賭場的幾率優勢通過大數法則的作用有效闡揚,讓賭場輸的偶爾性轉化為贏的必然性,使表面上的“場客”對賭變為實際上的“客客”對賭——一句話,最高限紅的目的是避免賭場被賭客拉入與之真實對賭的危險地步。 理工學院 王五一(博彩科普系列之六) 賭場真正擔心的,不是賭客從最低下注限額開始押起(玩賭纜),而是直接押最高低注額。 避免直接與客賭 雖然,分歧的文化對各類賭檯遊戲有分歧的偏心,如中國人喜好玩百家樂,美國人喜好玩21點和Craps,英國人喜好玩輪盤,但世界列國賭場中遊戲種類的設置均高度類似。 在拉斯維加斯賭場中能看到的遊戲,在澳門差不多也都能找到;反之亦然。這類國際同一性的構成,不是由於世界賭業間的某種國際調和,而是由於賭檯遊戲的以下手藝性質和經濟特徵:
百家樂
當賭場訂的最高限紅太高而賭場裏的大賭客不夠多時,少數幾個直接押最高下注額的賭客,會對賭場組成真實的要挾。
試想下面這個例子。只要它給賭檯設置一個最高限紅,只要這位億萬財主有足夠長時候賭博,可以保證這一個億終究穩入賭場袋中。 【澳門日報2008年6月15日A11版】 賭檯何故要限紅?
例如,有的賭場的21點遊戲允許加保險,有的則不答應——有幾個賭客能搞清晰,這兩種設施哪個對本身更有益?
第二,調整遊戲價錢即賭場優勢的目標,通常爲為了競爭和促銷。賭客們對遊戲價格的敏感度顯然不像一般家庭婦女對超市價錢那樣。況且,要讓賭客們通過對賭檯遊戲規則的更改來理解到這是賭場的降價促銷辦法,對有些遊戲可以,(如Craps遊戲Crossline今後的倍數),對有些遊戲則作用不大。 賭檯限紅,不但可以因國而異、因場而異、因檯而異,還可以按照賭場的經營規模、分歧賭廳及賭檯的方針市場、乃至賭場經營的季候性而隨時調劑。
本文引用自: https://alantsui88.pixnet.net/blog/post/4998994百家樂
留言列表